了解最新公司动态及行业资讯
去年,前《死亡空间》和《使命召唤:二战》创意总监 Glen Schofield 被任命为 PUBG Corporation 最新工作室 Striking Distance 的首席执行官。尽管圣拉蒙工作室尚未透露其正在开发的内容,但 Schofield 相信他们的目标是超越现代 3A 游戏所取得的成就。
在接受 VentureBeat 采访时,Schofield 谈到了 Striking Distances 的愿景,即通过他们新的以叙事为重点的项目来扩展《绝地求生》中模糊确立的传说。Schofield 表示,Striking Distance 目前拥有 70 名员工,由于其雄心勃勃的目标,该公司将其项目称为“四 A”。
“我们这里有一个经验丰富的团队,”斯科菲尔德说。“我们希望制作出 3A 级的作品。我们实际上称之为 4A 级。我们想超越自我,制作出一些特别的作品。”
能够达到如此高的目标,要归功于 PUGB Corporation 的首席执行官 CH Kim。据 Schofield 称,Kim 给了他更多空间来制作他和他的团队想要制作的游戏,而不需要遵守现有特许经营规定的布局。
“我没有《使命召唤》或《二战》这样的游戏,所以我必须把我想制作的游戏放进那个框架中,”斯科菲尔德补充道。“《高级战争》给了我更多的创作自由,但同样,你知道这是一种特殊的游戏风格。对于这款游戏,我只是问自己,‘我想玩什么游戏’”
《死亡空间》的联合创作者 Glen Schofield 和 Michael Condrey 在推出《使命召唤:二战》后离开了 Activision 的 Sledgehammer Games。Schofield 领导 Striking Distance,而 Condrey 则加入了 2K,帮助创立了他们最新的工作室 31st Union。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com